Descripción
Una de las mejores opciones calidad‑precio para competir al instante. Controla el campo con trampas y monstruos Planta e Insecto de Atributo TIERRA.
El arquetipo Atrapadora (Traptrix) se presenta como un grupo de chicas aparentemente inocentes que en realidad son plantas carnívoras o insectos depredadores . Su estrategia se centra en buscar y activar cartas de trampa “Agujero Trampa” para destruir, desterrar o negar las invocaciones del rival .
Ventajas competitivas:
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Inmunidad: casi todos los monstruos “Atrapadora” son inmunes a los efectos de las trampas “Agujero Trampa” .
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Invoca fácilmente: genera recursos rápidamente para Invocaciones Xyz y de Enlace de Rango 4 .
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Nuevo soporte potente: cartas como Atrapadora Pudica, Jardín Atrapador y Aterradora Pesadilla del Agujero Trampa solucionan problemas de velocidad del arquetipo .
Contenido de la caja (48 cartas + tapete y guía):
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5 Ultra Raras (incluyendo Atrapadora Pudica, Jardín Atrapador, Aterradora Pesadilla del Agujero Trampa)
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3 Súper Raras (Atrapadora Aracnocampa, Pelea Pareja)
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40 Comunes
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Nuevos jefes de mazo: Atrapadora Pinguicula (Xyz R4) y Atrapadora Atypus (Enlace‑3) .
Staples de gran valor para cualquier baraja:
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Flor de Ceniza y Primavera Gozosa (Ash Blossom): la handtrap más necesaria del juego .
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Pelea Pareja (Evenly Matched): trampa para limpiar campos masivos jugando en segundo turno .
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Kaijus (Gadarla y Kumongous): para eliminar monstruos imbatibles del rival .
Estrategia clara, reimpresiones de lujo y un precio muy competitivo. Ideal para jugadores que buscan un mazo competitivo desde el primer día.


